中国新年刚刚过去不久,苹果应用商店首页赫然出现了一个新的专区“Pay Once & Play”,中国区称作“一次付费”专区,用以推广“无任何内购”的游戏。很多媒体将这项新政策解读为苹果的态度转变,苹果或将在未来大力推广付费游戏。 同时也有人认为,这种迟来且有违大潮流的新政,或许更是苹果无奈的选择。
很多媒体将这项新政策解读为苹果的态度转变,在 App Store 长期霸占着排行榜前列的都是一些免费游戏,而这个专区能够或多或少地扭转“免费大军”排挤收费游戏的状态,苹果或将在未来大力推广付费游戏。同时也有人认为,这种迟来且有违大潮流的新政,或许更是苹果无奈的选择。
免费游戏不免费
围绕着包含高昂微交易内容的免费游戏而展开的争议已经持续了一年之久,众所周知,我们经常说的“免费游戏”(F2P)并不是真的“免费”,这些游戏内通常包含着数额不等的应用内购买项目。甚至于这些“免费”游戏远比付费游戏的收入要高得多。苹果公司就曾因为“应用内购买”在2011年吃上了官司。当时,多名家长将苹果告上法庭,称苹果的“应用内购买”游戏很容易让家中的孩子使用信用卡来购买游戏货币,而且孩子完全没有意识到自己购买这些游戏货币其实花掉了许多钱。后来,苹果公司不得不支付 3200 万美元来了结官司。
过去几年来,就免费游戏性质,苹果遭遇了很多的抱怨甚至调查。因为苹果在宣传时声称这些游戏提供免费下载,实际上玩游戏时许多重要功能需要应用内购买。现在,该公司对展现在 App Store 上的免费游戏方式作出了一系列修改,增加一个明确的标签来标明 IAPs,并且将下载免费游戏的按钮从“免费”(Free)改为“获取”(Get)。
现在推出这个专区,可能意味着以后免费的游戏是真免费,最多只有广告,而付费游戏将分为“付费+内购”和“付费+无内购”两种类型。如果出现这个变化,应该是件好事,玩家的游戏消费将变得更加理性,而游戏厂商的发展也会更加的理性和健康。