14年!Xbox One解开“国行成就”

2014年9月29日,Xbox One国行主机正式发售。对于封闭了14年的中国大陆市场来说,此举无疑具有划时代的意义。雪猹(多边形)(下图),资深媒体人,他认为国行XBO最大的意义在于开启了中国主机游戏市场。尽管还有一些问题,但罗马不是一天建成的。另一个重要之处则是对游戏从业者素质的提高会有很大帮助。

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席嘉(BlueCube),资深媒体人,从07年入行做电视游戏媒体至今,觉得这一天就像“在地道里挖坑多年终于看见了光明”的感觉。他觉得国行XBO的推广思路还需要扩展,面向轻度用户不能只靠店面内的试玩,比方说可以和《天天向上》之类的综艺节目进行跨界合作,尤其是要推广体感游戏方式。

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Etiempo,游戏媒体人,资深微软玩家,质量效应中文站站长。他希望所有的国外一线大作都能引入到国行主机上,哪怕被“和谐”一点也比没有好。对微软锁二手交易表示不赞同,认为还有改进的空间。同时还有很重要的一点是希望看见分级制度,这样对整个行业甚至其他行业的发展都是一件好事。

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Septem,游戏媒体人,电视游戏核心玩家。在Xbox360时代亲身经历过“三红”悲剧的他看来,国行主机的意义在于终于能够得到完善放心的售后服务了。他购买微软主机系列的另一个理由则是Xbox Live的联机质量非常优秀,希望国行的联机同乐游戏能更多。

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Kgzeng,27岁,通信行业,游戏玩家。认为国行Xbox One能否催生他购买欲的关键点还是核心向的游戏大作,比方说《Titanfall》之类的游戏。对于核心玩家来说,其他多媒体功能还不是他们购买游戏主机的理由。

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韩宇飞,21岁,自由职业,正在攒钱入手Xbox One的微软粉丝。由于喜欢玩美式游戏,而Xbox系列主机里这类独占游戏更多,同时更喜欢XB的手柄,因此成为了该系列主机的爱好者。对于Xbox One的劣势,他认为主要是画质略逊于竞争主机,金会员收费,以及暂时缺少像Wii那样可以让全家都融入进来体验的游戏这三点。

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DCI,资深微软玩家。抛开主机附带的其他功能,他还是最关心游戏。在游戏种类和数量渐渐多起来的年底旺季,希望国行的后续游戏能够跟上国际步伐。作为一台Live时代的主机,游戏的连线质量已经是一个不能忽视的关键,相信随着国行的发售以及国内服务器的架设,联机会变得更加顺畅。

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Sean,30岁,在网络公司负责英美剧采买。对于国行Xbox的价格,他认为很正常,并且愿意为了支持正版而购入一台。操作系统、付费方式是他优先考虑的部分。

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华烨,财经记者。特别热爱体育,尤其是足球。曾经获得过央视5套世界杯知识竞赛总决赛冠军。在Xbox玩的第一款游戏就是足球游戏,从此与Xbox结缘。

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亦别,27岁,手游从业者。最喜欢的游戏是《泰坦天降|Titanfall》。他自称玩主机游戏的时间已有24年,3岁时开始接触小霸王。对于Titanfall,他觉得最吸引人的地方在于科幻性、对抗性,以及爽快的速度感。

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欧塞德,21岁,留学生,喜欢玩赛车、网球、COD。第一次体验Xbox是在朋友家玩的一款足球游戏。对于国行Xbox One的价格,认为2600元比较合适,毕竟游戏盘还要另外花钱购买。相对于国内外的Xbox购买欲望来说,更愿意在国内购买一台主机,因为“中关村可以买到很便宜的游戏盘!”

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Daut(达乌特),18岁,中文专业留学生。来中国之前很少玩游戏,因为本身对游戏就不感兴趣;来到中国之后偶尔会玩一些手机游戏,因为可以利用碎片时间来玩。而且认为Xbox这类主机除了玩游戏以外,别无它用,因此希望游戏主机能提供更多的服务以及功能。

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Stephane,24岁,北航自动控制专业研二。不怎么玩游戏,但之前会陪朋友去中关村购买水货主机。目前正在进行与体感相关的大学生科技创新项目。认为体感在仿真方面应用非常广泛。

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海波,22岁,生物医学工程留学生。中文说得很好,平时并不怎么玩游戏,但是在朋友聚会的时候会很乐意和朋友一起玩主机游戏。喜欢互动类型的游戏,希望能让多人同时参与到游戏中。

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小韦,21岁,机械工程专业。不愿意花太多钱去玩游戏,因此对Xbox也没有太多的了解。但是当记者介绍了Xbox还能有体感的功能时,态度有了转变,愿意为“锻炼”的目的,考虑购置一台游戏主机。

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Zhou,北航研二电子信息专业。游戏龄7年,平时比较多玩网游,Dota天梯达到2200分。

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宁宁,25岁,负责视频网站的视频版权业务。宁宁完全不玩游戏,也不了解Xbox是什么,当记者询问她是否知道Xbox是什么时,她的第一反映是:播放机。

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Beny,20岁,金融专业大三学生。从不玩游戏,但是在记者的采访中猜出了Xbox是“美国”的产物。

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Jamal,24岁,智能交通工程专业研三在读。与宁宁一样,Jamal也不知道Xbox是什么东西。

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小翼,29岁,翻译。选择游戏机首先会考虑便携性,主要是想玩怪物猎人之类的游戏。因此Xbox One以及PS4这类家用主机还不是他的首选。

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李老板,鼓楼晨光电玩。虽然在她的店里并没有Xbox系列的主机在出售,但不时还是会有玩家进行询问。店里贩售的Xbox One游戏光碟不多,她说这些游戏光盘只有几块钱的利润,销量也一般。

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兰姐,鼓楼第一家游戏店老板,26年来没有卖过一件假货。称Xbox One在国行上市具有划时代的意义。从此大陆游戏机贩售将逐渐走出灰色地带。她认为94、95年间是大陆主机游戏环境最美好的年代,当时的玩家关系更为融洽,交流也更多。如果可以的话,她也希望能在自己的店里销售国行主机。

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赵嘉熙,资深微软玩家,中国成就第一人。在他看来,中国电视游戏玩家一直处于一种“尴尬”的地位,XBOX ONE国行进入中国的意义永远大于它本身实际的意义。未来的游戏可能会带动一个家庭的娱乐,希望大家现在能多给它一点包容。一个用14年才解开的成就,我们能做的只有珍惜……

iseeyou » 14年!Xbox One解开“国行成就”

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